Projekt Pong: Unterschied zwischen den Versionen

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==Aufgabenbeschreibung==
==Aufgabenbeschreibung==


Erstelle mitdas Spiel Pong in einer 2D- oder 3D-Version.
[http://www.unity3d.com Unity3D] ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird.

==Auftrag==

Erstelle mit Unity oder Blender das Spiel Pong.


==Meilensteine==
==Meilensteine==
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# Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
# Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
# Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel wird ein Sound abgespielt.
# Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel wird ein Sound abgespielt.
# Hintergrundmusik spielt wärend des Spiels.
# Hintergrundmusik spielt während des Spiels.


Optional:
Optional:
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# Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
# Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
# Der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.
# Der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.

==Ressourcen==

* [http://www.unity3d.com Unity3D]
* [http://www.blender.org Blender]

== Projektgruppen ==

Bitte tragt euch für ein Projekt im Artikel [[Projekte von Herrn Bakera]] ein.

Version vom 19. Juni 2020, 06:39 Uhr

Projektinformationen
Aufwand (Ph) 10h
Teamgröße 3
Schwierigkeitsgrad mittel/schwer
Ansprechpartner Herr Bakera
Projekttag


Aufgabenbeschreibung

Erstelle mitdas Spiel Pong in einer 2D- oder 3D-Version.

Meilensteine

Pflicht:

  1. Das Spiel soll eine 2D oder 3D Grafik haben.
  2. Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
  3. Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel wird ein Sound abgespielt.
  4. Hintergrundmusik spielt während des Spiels.

Optional:

  1. Es gibt eine Unterstützung für einen Multiplayermodus (lokal oder online über das Netzwerk)
  2. Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
  3. Der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.