Projekt Pong: Unterschied zwischen den Versionen
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* [http://www.unity3d.com Unity3D] |
* [http://www.unity3d.com Unity3D] |
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+ | * [http://www.blender.org Blender] |
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== Projektgruppen == |
== Projektgruppen == |
Version vom 2. September 2014, 09:44 Uhr
Projektinformationen | |
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Aufwand (Ph) | 10h |
Teamgröße | 3 |
Schwierigkeitsgrad | mittel/schwer |
Ansprechpartner | Herr Bakera |
Projekttag |
Inhaltsverzeichnis
Aufgabenbeschreibung
Unity3D ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird.
Auftrag
Erstelle mit Unity oder Blender das Spiel Pong.
Meilensteine
Pflicht:
- Das Spiel soll eine 2D oder 3D Grafik haben.
- Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
- Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel wird ein Sound abgespielt.
- Hintergrundmusik spielt wärend des Spiels.
Optional:
- Es gibt eine Unterstützung für einen Multiplayermodus (lokal oder online über das Netzwerk)
- Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
- Der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.
Ressourcen
Projektgruppen
Bitte tragt euch für ein Projekt im Artikel Projekte von Herrn Bakera ein.