Projekt PacMan-Spiel: Unterschied zwischen den Versionen
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# Beim Berühren einer Kugel verschwindet diese. |
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# Die Anzahl der eingesammelten Kugeln wird als Punktzahl angezeigt. |
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# Es gibt eine Highscoreliste. |
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# Das Spiel lässt sich Multiplayer-Spiel mit mehreren Personen spielen |
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== Projektgruppen == |
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Bitte tragt euch für das Projekt auf der Seite [[Projekte von Herrn Bakera]] ein. |
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== Links == |
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* [https://tbs1.de/owncloud/public.php?service=files&t=70be62dd4f6489e6dba11db43d507e4f&path=%2F&files=Spieleprogrammierung%20mit%20XNA%20-%20ct%202011%20Nr.%209.pdf&download Spieleprogrammierung mit XNA - ct 2011 Nr. 9] |
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Aktuelle Version vom 24. Oktober 2020, 10:56 Uhr
| Projektinformationen | |
|---|---|
| Aufwand (Ph) | 12 |
| Teamgröße | 2-3 |
| Schwierigkeitsgrad | mittel |
| Ansprechpartner | Herr Bakera |
| Projekttag | |
Aufgabenbeschreibung
Wir programmieren ein Pacman Spiel mit dem XNA-Spiele-Framework und Visual Studio in C#.
Meilensteine
- Es soll ein 2D Spiel entstehen.
- Im Hintergrund wird eine Musik abgespielt.
- Beim Einsammeln von Kugeln ertönt ein Sound.
- Beim Berühren einer Kugel verschwindet diese.
- Die Anzahl der eingesammelten Kugeln wird als Punktzahl angezeigt.
- (optional) Es gibt eine Highscoreliste.
- (optional) Das Spiel lässt sich als Multiplayer-Spiel mit mehreren Personen spielen.
Projektgruppen
Bitte tragt euch für das Projekt auf der Seite Projekte von Herrn Bakera ein.