Projekt Pong: Unterschied zwischen den Versionen
		
		
		
		
		
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Version vom 2. September 2014, 08:44 Uhr
| Projektinformationen | |
|---|---|
| Aufwand (Ph) | 10h | 
| Teamgröße | 3 | 
| Schwierigkeitsgrad | mittel/schwer | 
| Ansprechpartner | Herr Bakera | 
| Projekttag | |
Aufgabenbeschreibung
Unity3D ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird.
Auftrag
Erstelle mit Unity oder Blender das Spiel Pong.
Meilensteine
Pflicht:
- Das Spiel soll eine 2D oder 3D Grafik haben.
- Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
- Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel wird ein Sound abgespielt.
- Hintergrundmusik spielt wärend des Spiels.
Optional:
- Es gibt eine Unterstützung für einen Multiplayermodus (lokal oder online über das Netzwerk)
- Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
- Der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.
Ressourcen
Projektgruppen
Bitte tragt euch für ein Projekt im Artikel Projekte von Herrn Bakera ein.