Projekt PacMan-Spiel: Unterschied zwischen den Versionen
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* [https://ssl.webpack.de/bakera.de/owncloud/public.php?service=files&t=97d6f804871de4d4e3f4d561f482d6cf Spieleprogrammierung mit XNA - ct 2011 Nr. 9] |
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Version vom 9. September 2014, 11:57 Uhr
| Projektinformationen | |
|---|---|
| Aufwand (Ph) | 12 |
| Teamgröße | 2-3 |
| Schwierigkeitsgrad | mittel |
| Ansprechpartner | Herr Bakera |
| Projekttag | |
Aufgabenbeschreibung
Wir programmieren ein Pacman Spiel mit dem XNA-Spiele-Framework und Visual Studio in C#.
Meilensteine
- Es soll ein 2D Spiel entstehen.
- Im Hintergrund wird eine Musik abgespielt.
- Beim Einsammeln von Kugeln ertönt ein Sound.
- Beim Berühren einer Kugel verschwindet diese.
- Die Anzahl der eingesammelten Kugeln wird als Punktzahl angezeigt.
- Es gibt eine Highscoreliste. (optional)
- Das Spiel lässt sich Multiplayer-Spiel mit mehreren Personen spielen besitzen. (optional)
Projektgruppen
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