Projekt Manic Digger: Unterschied zwischen den Versionen

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Manic Digger ist eine Open-Source-Variante des bekannten Aufbauspiels Minecraft. Das Spiel besteht aus einer Welt, die aus Klötzchen aufgebaut ist. Der Spieler kann die Welt manipulieren, indem er Klötzchen entfernt oder neue Klötzchen erstellt. Mehrere Spieler können die Welt gleichzeitig bevölkern.
 
Im Unterschied zu Minecraft ist Manic Digger in C# programmiert und die Quellen sind für jeden frei und kostenlos zugänglich. Zusätzlich kann das Spiel um eigene Module erweitert werden.
 
   
 
==Aufgabenbeschreibung==
 
==Aufgabenbeschreibung==

Version vom 17. Oktober 2013, 11:55 Uhr

Projektinformationen
Aufwand (Ph) 12
Teamgröße 2-3
Schwierigkeitsgrad mittel
Ansprechpartner Herr Bakera
Projekttag
Block.png

Aufgabenbeschreibung

Manic Digger ist eine Open-Source-Variante des bekannten Aufbauspiels Minecraft. Das Spiel besteht aus einer Welt, die aus Klötzchen aufgebaut ist. Der Spieler kann die Welt manipulieren, indem er Klötzchen entfernt oder neue Klötzchen erstellt. Mehrere Spieler können die Welt gleichzeitig bevölkern.

Im Unterschied zu Minecraft ist Manic Digger in C# programmiert und die Quellen sind für jeden frei und kostenlos zugänglich. Zusätzlich kann das Spiel um eigene Module erweitert werden.

Auftrag

Erstelle eine Erweiterung (Mod) für Manic Digger, die durch Eingabe des Befehls "ErstelleQuader" einen Quader direkt vor dem Spieler erzeugt.

Der Quader soll aus 3 x 4 x 5 kleinen Würfeln aufgebaut sein.

Meilensteine

  1. Der Quelltext des Projektes wurde heruntergeladen, das VisualStudio-Projekt lässt sich kompilieren und das Spiel kann gespielt werden.
  2. Schwierigkeiten beim vorherigen Punkt sind in einer Dokumentation in Bild und Text dargestellt.
  3. Eine Beispielerweiterung "HalloWürfel" wurde erstellt, die bei Eingabe des Befehls "HalloWürfel" einen Würfel direkt über dem Kopf des Spielers erzeugt.
  4. Es wurde eine Erweiterung erstellt, die bei Eingabe des Befehls "ErstelleQuader" einen Quader mit den genannten Maßen erzeugt.
  5. Die Dokumentation enthält den kommentierten Quelltext der Erweiterung. Zusätzlich wird die Erweiterung textuell beschrieben.
  6. Die Dokumentation enthält Bilder, die die Verwendung der Erweiterung zeigen.
  7. Die Dokumentation enthält einen Zeitplan. Dieser beschreibt die zeitliche Verteilung der Einzelaufgaben und nennt die für die Aufgaben Hauptverantwortlichen.
  8. (optional) Überlege dir eine eigene Erweiterung und programmiere die zugehörige Klasse. Vervollständige deine Dokumentation entsprechend.

Beispiel-Mod

HalloSpielerMod.cs.png

Ressourcen



Projektgruppen

Name Vergabedatum Status
Maximilian Graf, Rajen Wiemers, Lille Geißler 19.09.2013 in Arbeit
Eno, Schersching 19.09.2013 Abgeschlossen
Brenneken, Frontek, Tewes 10.10.2013 in Arbeit
Dein Name das heutige Datum in Arbeit

Dateien