Projekt Kugelsammler in Unity
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| Projektinformationen | |
|---|---|
| Aufwand (Ph) | ?? |
| Teamgröße | 2-3 |
| Schwierigkeitsgrad | mittel |
| Ansprechpartner | Herr Bakera |
| Projekttag | |
Aufgabenbeschreibung
Unity3D ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird.
Auftrag
Erstelle mit Unity ein Kugelsammel-Spiel. Ziel des Spiels ist es, alle in einer Landschaft herumrollende Kugeln einzusammeln.
Meilensteine
- Lade die Unity-Engine herunter und installiere sie.
- Dokumentiere jeden der folgenden Schritte mit Bildern oder einem Screencast.
- Erstelle ein neues Projekt und füge einen 3D-Person-Controller aus den mitgelieferten Assets hinzu.
- Füge eine Kugel hinzu und lasse sie verschwinden, sobald der Spieler mit ihr kollidiert.
- Texturiere die Kugel und die Landschaft ansprechend. Gestalte die Landschaft mit ein paar Hügeln.
- Füge einen GUI-Text hinzu, der die Anzahl der eingesammelten Kugeln anzeigt.
- Lasse einen Sound erklingen, sobald eine Kugel eingesammelt wurde.
- Erstelle aus deinem Spiele eine Windows-Anwendung und eine Webseite.
- (optional) Erweitere dein Spiel um zusätzliche Level mit wachsender Schwierigkeit.
Ressourcen
Projektgruppen
| Name | Vergabedatum | Status |
|---|---|---|
| Name | Das heutige Datum | in Arbeit |
| Name | Das heutige Datum | in Arbeit |
| Name | Das heutige Datum | in Arbeit |