Projekt Robotersteuerung und ITA-Messe 2015: Unterschied zwischen den Seiten

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[[Datei:Logo Vorschau.png|rahmenlos|rechts|300px]]
{{Projektinfo| Aufwand=12 | Teamgröße=2-3 | Schwierigkeit=mittel | Kontakt=[[Benutzer:Bakera|Herr Bakera]]}}
 
   
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==Organisation und Planung (noch nicht abgeschlossen)==
[[Datei:Robo.jpg|miniatur|rechts]]
 
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;Datum: Anfang Februar oder März 2015
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;URL: http://www.tbs1.de/itamesse2015 Link in dieses Wiki, einen Blogartikel des ITA-Blogs oder einen Artikel auf der Webseite der Schule.
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;Dauer: ca. 4 Stunden 15-19 Uhr oder 12-16 Uhr?
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;Struktur: Präsentationen und Messestände.
   
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Präsentationen sind in Sessions geblockt und stellen in kurzen Vorträgen die Ergebnisse vor.
== Auftrag ==
 
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Jedes Projekt wird dort vorgestellt, Rahmenprogramm hängt an der Tür.
   
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Projekte werden auf einer Messe an Ständen vorgestellt.
Erstelle für einen Roboter eine einfache Steuerungssprache, mit der der Lego Mindstorms Roboter gesteuert oder programmiert werden kann.
 
   
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;Vorbereitung: Bilder, Screenshots, Videos und Visualisierungen für jedes Projekt erstellen lassen: für Flyer, Präsentationen oder Blogartikel.
== Projektgruppen ==
 
   
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;Verpflegung: Snacks und Wasser (Geld aus Förderverein/Budget?)
Bitte tragt euch für das Projekt auf der Seite [[Projekte von Herrn Bakera]] ein.
 
   
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;Werbung: Flyer erstellen, Rundmail, Artikel auf Homepage, Werbevideo, Werbung in den Klassen, Soziale Netzwerke bedienen: Facebook, Twitter, WhatsApp-Gruppen, Xing, Freundeskreis, abgebende Schulen.
==Meilensteine==
 
   
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;Gäste: Schulleitung, ITA-Schüler, Fachinformatiker, Lehrer, IHK, Ausbilder, Eltern, Freunde, Realschüler der Abgangsklassen, FH-Kontakte (Liffers?)
# Überlegt euch eine Sprache und mögliche Befehle, mit denen der Roboter gesteuert werden kann.
 
# Erstellt ein Programm, das eine Datei mit eurer Sprache einliest und daraus ein Programm für den Roboter erzeugt.
 
# Kompiliert das neue Programm und übertragt es auf den Roboter.
 
# Findet Grafiken und Symbole für die einzelnen Befehle.
 
# Entwickelt eine GUI, mit der der Roboter über Grafiken und Symbole programmiert werden kann.
 
# Erstellt eine Dokumentation für eure neu entwickelte Sprache.
 
# Dokumentiert auch die Umsetzung der Programmierung und wesentliche Teile des Quelltextes. Nutzt dazu bekannte Darstellungsformen wie Struktogramme oder Klassendiagramme.
 
# Beschreibt in einer Dokumentation, wie sich euer Programm bedienen lässt.
 
# (optional) Automatisiert den Prozess des Kompilierens und Übertragens auf den Roboter, so dass euer Programm direkt in die Robotersprache übersetzt, kompiliert und auf den Roboter übertragen wird.
 
# (optional) Teilt das Programm in zwei Teile auf: Ein Kommandozeilentool für die Verarbeitung eurer Sprache und eine GUI, die das Kommandozeilentool lediglich verwendet.
 
   
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;Orga: SuS für Aufgaben einteilen. Projekte stoppen und auf Messe konzentrieren.
==Voraussetzungen==
 
   
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;Kleidung: [http://www.stepstone.de/Karriere-Bewerbungstipps/karrieretipps/dresscodes-was-ist-business-casual.cfm Business Casual]
* Mindestens einer aus dem Team sollte das [[Projekt Autonomer Roboter]] erfolgreich abgeschlossen haben.
 
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;Nachbereitung: Presseartikel auf Webseite, Presseportale
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==Projekte==
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{| class="wikitable"
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! Name !! Projekte
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| Akcay, Koltuk || Server aufgestezt Vm ware installiert RAID gebildet, Patchpanel verkabelt, Laptop von Viren befreit, (HTML), Hardware Installation
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| Eisermann, Lützenich, Sendowski || Alarm Pi(Raspberry)
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|-
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| Eisermann, Cremer || Email-verschlüsselung
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| Cremer, Engling, Iskra || Blutige Maria(Unity RPG), Anwesenheitsliste(C# DGV)
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|-
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| Menzer, Dahlmann, Knickenberg || Raspberry-Auto
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|-
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| Ahmet || Roboter, Dos auf Windows, Server Client über TCP (C#)
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|-
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| Jäger || Pong, Flugradar
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|-
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| Gerou || Mathetool
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|-
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| Dorka || GIT Versionsmanagement
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| Kaluza, Thun, Schmidt, Gericke, Aksoy || Serielle Schnittstelle gelötet -> Programm erstellt zum Ansprechen der Schnittstelle
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|-
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| Oberhaus, Sellhoff, Talar || Streaming Server(XBMC PS3MS), Windows 10 Preview, Rechner neu aufgesetzt, Laptop Reparatur
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|-
  +
| Claus, Schacht || XNA Framework (Pac Man)
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|}
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  +
  +
==Vorläufiges Programm ==
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{| class="wikitable"
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! Titel !! Vortragende(r) !! Zeit !! Raum
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|-
  +
| Aufsetzen eines Servers || Akcay, Koltuk || N.N. || N.N.
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|-
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| Eine Alarmanlage mit einem Raspberry Pi bauen || Eisermann, Sendowski || N.N. || N.N.
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|-
  +
| Sichere E-Mail-Verschlüsselung || Eisermann, Cremer || N.N. || N.N.
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|-
  +
| Ein 3D-Adventure mit Unity || Cremer, Engling, Iskra || N.N. || N.N.
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|-
  +
| Die elektronische Anwesenheitsliste || Cremer, Engling, Iskra || N.N. || N.N.
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|-
  +
| Raspberry Pi steuer ein selbst bebautes Auto || Menzer, Dahlmann, Knickenberg || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Robotersteuerung || Ahmet || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Eine einfache Client-Server-Anwendung || Ahmet || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Flugzeugortung mit einem DVBT-Stick || Jäger || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Entwicklung eines Pong-Spiels mit Blender || Jäger || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Mathematische Werkzeuge selbst entwickelnt || Gerou || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Softwareentwicklung mit git || Dorka || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Eine selbst gebaute serielle Schnittstelle || Kaluza, Thun, Schmidt, Gericke, Aksoy || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Streaming Server(XBMC PS3MS) || Oberhaus, Sellhoff, Talar || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Windows 10 Preview || Oberhaus, Sellhoff, Talar || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| Laptop Reparatur || Oberhaus, Sellhoff, Talar || N.N. || N.N.
  +
|-
  +
| PacMan mit XNA-Framework || Claus, Schacht || N.N. || N.N.
  +
|}

Version vom 19. Januar 2015, 18:36 Uhr

Logo Vorschau.png

Organisation und Planung (noch nicht abgeschlossen)

Datum
Anfang Februar oder März 2015
URL
http://www.tbs1.de/itamesse2015 Link in dieses Wiki, einen Blogartikel des ITA-Blogs oder einen Artikel auf der Webseite der Schule.
Dauer
ca. 4 Stunden 15-19 Uhr oder 12-16 Uhr?
Struktur
Präsentationen und Messestände.

Präsentationen sind in Sessions geblockt und stellen in kurzen Vorträgen die Ergebnisse vor. Jedes Projekt wird dort vorgestellt, Rahmenprogramm hängt an der Tür.

Projekte werden auf einer Messe an Ständen vorgestellt.

Vorbereitung
Bilder, Screenshots, Videos und Visualisierungen für jedes Projekt erstellen lassen: für Flyer, Präsentationen oder Blogartikel.
Verpflegung
Snacks und Wasser (Geld aus Förderverein/Budget?)
Werbung
Flyer erstellen, Rundmail, Artikel auf Homepage, Werbevideo, Werbung in den Klassen, Soziale Netzwerke bedienen: Facebook, Twitter, WhatsApp-Gruppen, Xing, Freundeskreis, abgebende Schulen.
Gäste
Schulleitung, ITA-Schüler, Fachinformatiker, Lehrer, IHK, Ausbilder, Eltern, Freunde, Realschüler der Abgangsklassen, FH-Kontakte (Liffers?)
Orga
SuS für Aufgaben einteilen. Projekte stoppen und auf Messe konzentrieren.
Kleidung
Business Casual
Nachbereitung
Presseartikel auf Webseite, Presseportale

Projekte

Name Projekte
Akcay, Koltuk Server aufgestezt Vm ware installiert RAID gebildet, Patchpanel verkabelt, Laptop von Viren befreit, (HTML), Hardware Installation
Eisermann, Lützenich, Sendowski Alarm Pi(Raspberry)
Eisermann, Cremer Email-verschlüsselung
Cremer, Engling, Iskra Blutige Maria(Unity RPG), Anwesenheitsliste(C# DGV)
Menzer, Dahlmann, Knickenberg Raspberry-Auto
Ahmet Roboter, Dos auf Windows, Server Client über TCP (C#)
Jäger Pong, Flugradar
Gerou Mathetool
Dorka GIT Versionsmanagement
Kaluza, Thun, Schmidt, Gericke, Aksoy Serielle Schnittstelle gelötet -> Programm erstellt zum Ansprechen der Schnittstelle
Oberhaus, Sellhoff, Talar Streaming Server(XBMC PS3MS), Windows 10 Preview, Rechner neu aufgesetzt, Laptop Reparatur
Claus, Schacht XNA Framework (Pac Man)


Vorläufiges Programm

Titel Vortragende(r) Zeit Raum
Aufsetzen eines Servers Akcay, Koltuk N.N. N.N.
Eine Alarmanlage mit einem Raspberry Pi bauen Eisermann, Sendowski N.N. N.N.
Sichere E-Mail-Verschlüsselung Eisermann, Cremer N.N. N.N.
Ein 3D-Adventure mit Unity Cremer, Engling, Iskra N.N. N.N.
Die elektronische Anwesenheitsliste Cremer, Engling, Iskra N.N. N.N.
Raspberry Pi steuer ein selbst bebautes Auto Menzer, Dahlmann, Knickenberg N.N. N.N.
Robotersteuerung Ahmet N.N. N.N.
Eine einfache Client-Server-Anwendung Ahmet N.N. N.N.
Flugzeugortung mit einem DVBT-Stick Jäger N.N. N.N.
Entwicklung eines Pong-Spiels mit Blender Jäger N.N. N.N.
Mathematische Werkzeuge selbst entwickelnt Gerou N.N. N.N.
Softwareentwicklung mit git Dorka N.N. N.N.
Eine selbst gebaute serielle Schnittstelle Kaluza, Thun, Schmidt, Gericke, Aksoy N.N. N.N.
Streaming Server(XBMC PS3MS) Oberhaus, Sellhoff, Talar N.N. N.N.
Windows 10 Preview Oberhaus, Sellhoff, Talar N.N. N.N.
Laptop Reparatur Oberhaus, Sellhoff, Talar N.N. N.N.
PacMan mit XNA-Framework Claus, Schacht N.N. N.N.