ITA-Messe 2015

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Version vom 3. März 2015, 17:41 Uhr von itawiki>Marco Bakera (Dateien verlinkt)
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Organisation und Planung

Datum
Di, 10. März 2015, 10:30 - 12:30 Uhr
URL
http://www.tbs1.de/itamesse2015
Link in dieses Wiki oder auf einen Blogartikel des ITA-Blogs oder einen Artikel auf der Webseite der Schule.
Eigene Webseite?
Struktur
Präsentationen und Messestände.
  • Präsentationen sind in Sessions geblockt und stellen in kurzen Vorträgen die Ergebnisse vor.
  • Jedes Projekt wird dort vorgestellt, Rahmenprogramm hängt an den Türen.
  • Projekte werden zusätzlich auf einer Messe an Ständen vorgestellt.
Vorbereitung
Bilder, Screenshots, Videos und Visualisierungen für jedes Projekt erstellen: für Flyer, Präsentationen oder Blogartikel.
Verpflegung
Snacks und Knabbereien (Geld aus Förderverein/Budget?)
Wer kauft ein? Pierre
Werbung
Flyer erstellen, Rundmail, Artikel auf Homepage, Werbevideo, Werbung in den Klassen, Soziale Netzwerke bedienen: Facebook, Twitter, WhatsApp-Gruppen, Xing, Freundeskreis, abgebende Schulen.
Gäste
Schulleitung, ITA-Schüler, Fachinformatiker, Lehrer, IHK, Ausbilder, Eltern, Freunde, Realschüler der Abgangsklassen, FH-Kontakte (Liffers?)
Orga
Aufgaben einteilen. Projekte stoppen und auf Messe konzentrieren.
Kleidung
Business Casual - Hemd, schicke Hose oder gute Jeans, keine Kapuzenpullis/Cappis.
Nachbereitung
Presseartikel auf Webseite, Presseportale

Zeitplan

Datum Aufgaben
27.01.15 Info-Veranstaltung, Vorbereitung der Präsentationen
03.02.15 Vorbereitung der Präsentationen, Studieninfo von Frau Rösler-Wildt: 11:15-12:45 Uhr in Raum 04
10.02.15 Prüfungsvorbereitungsworkshop
17.02.15 Vorbereitung der Präsentationen
24.02.15 Vorbereitung der Präsentationen
03.03.15 Vorbereitung der Präsentationen
10.03.15 Messetag

Vorläufiges Programm für Vorträge

Titel Vortragende(r) Zeit Raum
Aufsetzen eines eigenen Servers Akcay, Koltuk N.N. N.N.
Eine Alarmanlage mit einem Raspberry Pi bauen Eisermann, Sendowski N.N. N.N.
Sichere E-Mail-Verschlüsselung (inkl. Workshop) Eisermann, Cremer N.N. N.N.
3D-Adventure mit Unity erstellen Cremer, Engling, Iskra N.N. N.N.
Eine elektronische Anwesenheitsliste Cremer, Engling, Iskra N.N. N.N.
Roboter mit Raspberry Pi ansteuern Dahlmann, Knickenberg, Menzer, Ruppert N.N. N.N.
Reverse Engineering: Ansteuerung eines 20 Jahre alten Industrieroboters Ahmed N.N. N.N.
So erstellt man eine einfache Client-Server-Anwendung Ahmed N.N. N.N.
Flugzeuge mit einem DVBT-Stick orten Jäger N.N. N.N.
Entwicklung eines Pong-Spiels mit Blender Jäger N.N. N.N.
Mathematische Werkzeuge selbst entwickeln Gerou N.N. N.N.
Softwareentwicklung im Team mit git Dorka N.N. N.N.
Ein selbst gelöteter serieller Schnittstellentester Kaluza, Thun, Schmidt, Gericke, Aksoy N.N. N.N.
Aufsetzen eines Streaming Servers auf Windows 10 Oberhaus, Sellhoff, Talar, Kaluza N.N. N.N.
Windows 10 Preview: Was erwartet uns mit der nächsten Version? Oberhaus, Sellhoff, Talar, Kaluza N.N. N.N.
Ein PacMan-Spiel mit dem XNA-Framework programmieren Claus, Schacht N.N. N.N.
Verteilte Berechnung einer Rainbow-Table zur Identifizierung unsicherer Passwörter Ahmed N.N. N.N.
Die IT-Werkstatt stellt sich vor Akcay, Dahlmann, Jäger, Knickenberg, Koltuk, Ruppert N.N. N.N.
Strukturierte Gebäudeverkabelung Akcay, Koltuk, Schacht N.N. N.N.

Planung im ITA-Wiki.

Links