Projekt Pong: Unterschied zwischen den Versionen

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==Meilensteine==
 
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Pflicht:
 
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# 2D/3D Grafik
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# Das Spiel soll eine 2D oder 3D Grafik haben.
# Punktzahl
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# Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
 
# Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel.
 
# Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel.
# Hintergrundmusik
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# Hintergrundmusik spielt wärend des Spiels.
   
 
Optional:
 
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# Singleplayer und/oder Multiplayer (Local oder Online)
 
# Singleplayer und/oder Multiplayer (Local oder Online)
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# Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
# Highscore
 
# Einstellungen - mit Maus oder Tastatur steuern
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# der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.
   
   

Version vom 13. Februar 2014, 11:48 Uhr

Projektinformationen
Aufwand (Ph) 10h
Teamgröße 3
Schwierigkeitsgrad mittel/schwer
Ansprechpartner Herr Bakera
Projekttag


Aufgabenbeschreibung

Unity3D ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird.

Auftrag

Erstelle mit Unity das Spiel Pong.

Meilensteine

Pflicht:

  1. Das Spiel soll eine 2D oder 3D Grafik haben.
  2. Die aktuelle Punktzahl soll angezeigt werden.
  3. Sounds - Bei einer Kollision mit der Kugel.
  4. Hintergrundmusik spielt wärend des Spiels.

Optional:

  1. Singleplayer und/oder Multiplayer (Local oder Online)
  2. Eine Highscoreliste wird angelegt und gespeichert.
  3. der Schläger kann mit Maus oder Tastatur bewegt werden.


Ressourcen

Projektgruppen

Bitte tragt euch für ein Projekt im Artikel Projekte von Herrn Bakera ein.