Projekt Kugelsammler in Unity und Projekte von Herrn Bakera: Unterschied zwischen den Seiten
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+ | Dies sind die [[Protekktag]]-Projekte von Herrn Bakera. |
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− | {{Projektinfo| Aufwand=12 | Teamgröße=2 | Schwierigkeit=mittel | Kontakt=[[Benutzer:Bakera|Herr Bakera]]}} |
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− | [[Datei:Kugelspiel-Unity-Screenshot.PNG|miniatur]] |
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+ | * [[Projekt Autonomer Roboter]] |
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− | ==Aufgabenbeschreibung== |
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+ | * [[Projekt Manic Digger]] |
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+ | * [[Projekt Mathe Tools]] |
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+ | * [[Projekt Nim-Spiel]] |
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+ | * [[Projekt Chemie Tools]] |
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+ | * [[Projekt Zeitansage]] |
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+ | * [[Projekt Cryptoparty E-Mail]] |
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+ | * [[Projekt Kugelsammler in Unity]] |
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− | [http://www.unity3d.com Unity3D] ist eine mächtige und professionelle Programmierumgebung zur Erstellung von 3D-Spielen. Die Spiele werden erstellt, indem dreidimensionale Objekte in einer Szene arrangiert und die Interaktion zwischen den Objekten mit Skripten in C# oder Javascript programmiert wird. |
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− | ==Auftrag== |
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+ | == Projektgruppen == |
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− | Erstelle mit Unity ein Kugelsammel-Spiel. Ziel des Spiels ist es, alle in einer Landschaft herumrollende Kugeln einzusammeln. |
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+ | == Abgeschlossene Projektgruppen == |
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− | [http://bakera.de/dokuwiki/lib/exe/fetch.php//schule/kugelspiel-demo.mp4 Demovideo] |
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− | ==Meilensteine== |
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− | # Lade die Unity-Engine herunter und installiere sie. |
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− | # Dokumentiere jeden der folgenden Schritte mit Bildern oder einem Screencast. |
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− | # Erstelle ein neues Projekt und füge einen 3D-Person-Controller aus den mitgelieferten Assets hinzu. |
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− | # Füge eine Kugel hinzu und lasse sie verschwinden, sobald der Spieler mit ihr kollidiert. |
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− | # Texturiere die Kugel und die Landschaft ansprechend. Gestalte die Landschaft mit ein paar Hügeln. |
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− | # Füge einen GUI-Text hinzu, der die Anzahl der eingesammelten Kugeln anzeigt. |
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− | # Lasse einen Sound erklingen, sobald eine Kugel eingesammelt wurde. |
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− | # Erstelle aus deinem Spiele eine Windows-Anwendung und eine Webseite. |
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− | # (optional) Erweitere dein Spiel um zusätzliche Level mit wachsender Schwierigkeit. |
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− | # (optional) Es gibt eine zweite Sorte Kugeln. Werden diese "bösen" Kugeln eingesammelt, so verliert der Spieler einen Punkt. |
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− | ==Ressourcen== |
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− | * [http://www.unity3d.com Unity3D] |
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− | * [http://docs.unity3d.com/Documentation/Components/class-Rigidbody.html RigidBody] |
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− | |||
− | == Projektgruppen == |
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+ | [[Kategorie:ITA Projekttag]] |
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− | Bitte tragt euch für ein Projekt im Artikel [[Projekte von Herrn Bakera]] ein. |
Version vom 28. November 2013, 13:26 Uhr
Dies sind die Protekktag-Projekte von Herrn Bakera.
- Projekt Autonomer Roboter
- Projekt Manic Digger
- Projekt Mathe Tools
- Projekt Nim-Spiel
- Projekt Chemie Tools
- Projekt Zeitansage
- Projekt Cryptoparty E-Mail
- Projekt Kugelsammler in Unity